Technische Spielereien

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Technische Spielereien

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#1

Beitragvon Philipp1998 » So 31. Mär 2019, 16:22

Hallo liebe Spieler, Modder und Bastler.

Hier möchte ich euch mal ein paar kleinere Spielerein zeigen an denen wir hier so nebenbei, oder für einzelne Projekte dann eben intensiver, arbeiten, basteln, schrauben, scripten was auch immer ...

Text Blacky_BPG

Ich mach mal den Anfang mit 2 kleinen Scripten. :)
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Zuletzt geändert von Philipp1998 am Sa 21. Mär 2020, 21:06, insgesamt 1-mal geändert.



Ecky71
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Re: Technische Spielereien

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#2

Beitragvon Ecky71 » Mo 1. Apr 2019, 16:48

Oha, da fängt die Map ja endlich an zu Leben.
Feine Sache das. Danke für den Einblick. :ok:



Mach1--Andy
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Re: Technische Spielereien

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#3

Beitragvon Mach1--Andy » Sa 11. Mai 2019, 16:53

Uiui, saubere Sache ist das. Gefällt mir sehr gut, wird es sowas auch für andere geben ?

:D mal ganz frech Fragen ;)



Philipp1998
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Re: Technische Spielereien

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#4

Beitragvon Philipp1998 » So 12. Mai 2019, 10:42

Wenn du auf der Seite zum Anfang scrollst und den Namen auf dem Logo liest, sollte sich deine Frage erübrigen :tongue:

Also Ja :sweating:

Man muss aber dazu sagen das "FM19" (Die Map) nicht mein einziges Projekt ist, und somit hab ich oft nicht soviel Zeit dafür wie ich selber gern hätte...



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Re: Technische Spielereien

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#5

Beitragvon Strubi_69 » Mi 18. Mär 2020, 18:52

Mal frag ob daran noch gearbeitet wird ...


Friday for Freibier :drunk:

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Re: Technische Spielereien

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#6

Beitragvon 112tec » Do 19. Mär 2020, 02:13

Ist ja ganz nett, aber da geht wesentlich mehr ;)





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Re: Technische Spielereien

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#7

Beitragvon Philipp1998 » Sa 21. Mär 2020, 21:03

Mal frag ob daran noch gearbeitet wird ...
Nabend, zurzeit eigentlich nicht mehr...
Da ich kaum noch am PC bin...
Ich habe es aber noch nicht aus den Augen verlogen.


Ist ja ganz nett, aber da geht wesentlich mehr ;)
Das ist richtig.
Wenn man lust hat Ellenlange Animationen zu schreiben, kann man da mehr raushollen.
Dann kann man es mit dem 'AnimalPedestrian' Script von igor29381 oder wie es im 19ner heißt 'AnimatedCharacter' easy umsetzen...



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Re: Technische Spielereien

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#8

Beitragvon 112tec » Mo 23. Mär 2020, 02:29

Nur zur Klarstellung. Das animatedCharacter habe ich nicht für den allgemeinen Gebrauch freigegeben.


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